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Juegos de vocabulario - Clothes

Juegos para afianzar vocabulario (Clothes). Estas actividades están diseñadas para un nivel de 3º de Primaria.

Encontraréis una ruleta, las palabras del vocabulario con su pronunciación, las palabras del vocabulario escritas con formas chulas para hacer carteles (legos, fondos bonitos,...) un juego de memoria y la tarjetas para jugar al bingo. Todas las actividades están realizadas con el mismo vocabulario( lo puedes ver en la imagen).

Selecciona aquí la actividad que quieres realizar (y disfruta del aprendizaje):

1. Randow

2. Words

3. Vocabulary - Flower Power

4. Memory

5. Teams

6. Crucigrama

 

Más juegos sobre este tema

CLOTHES 2

En los siguientes enlaces podréis disfrutar de juegos similares sobre el mismo tema. Es una ampliación de vocabulario.

RULETA

MEMO

MUÑECO DE NIEVE


más vocabulario

¿Cómo es la ropa que llevas? Para describirla puedes usar estos adjetivos:


Top 9 recursos de potencias y raíces

Números cuadrados

1. Números cuadrados. Este capítulo de Numberbloks nos ayuda a descubrir los números cuadrados.

Troncho y poncho potencias y raíces

Si quieres aprender, de forma divertida, mucho sobre potencias y raíces, disfruta de estos vídeos de Troncho y Poncho. Sin duda, son una forma original de iniciar este tema.

2. Troncho y Poncho Potencias

3. Troncho y Poncho Raíces


Potencias y raíces smile and learn

Dos vídeos de Smile and Learn que nos explican qué son las potencias y las raíces, sus partes y cómo calcularlas. 

4. Potencias

5. Raíces


RECURSOS GEOGEBRA

En este bloque,  cuatro recursos imprescindibles para comprender las potencias mediante el uso de Geogebra. Os proponemos cuatro recursos de diferentes autores, todos ellos en Geogebra, con los que estudiar y repasar los conceptos básicos relacionados con las potencias y su relación con las raíces. Destacamos los conceptos: cuadrados, cubos, cuadrados perfectos, raíz entera y propiedades de las potencias.

6. Cuadrados perfectos.  Su autor: Departamento de Matemática Plan Ceibal. Con este recurso podemos revisar los primeros cuadrados perfectos de una manera muy sencilla. Solamente es necesario arrastrar el deslizador para modificar el valor del lado del cuadrado. ¿Por qué acceder? Es muy visual. Nos permite comprender el concepto de números cuadrados.

Área de cuadrados y cuadrados perfectos. Disponible en https://www.geogebra.org/m/BaWhdx29. Su autor: Adrián Martín. Este recurso nos permite revisar el área del cuadrado y los cuadrados perfectos con lado comprendido entre 0 y 20. 

7. Cuadrados perfectos y Raíz entera. Su autor Enrique Carrillo, Ceferino A. Este recurso nos permite revisar visualmente cuadrados perfectos, raíz cuadrada exacta y raíz cuadrada entera. Además, los restos de una raíz, por defecto y por exceso.

 8 .Propiedades de las potencias.  Su autor: Javier Cayetano Rodríguez. En este proyecto podrás aplicar las propiedades de las potencias. Su autor nos propone diferentes ejercicios que se resuelven aplicando las propiedades de las potencias. Después de realizarlas, puedes corregirlas. Te devuelve feedback inmediato.

 

9. Potencias.  Autoría: Alejandro Gallardo. Se trata de un conjunto de proyectos en el que su autor nos facilita la comprensión de las potencias. Números cuadrados, números cúbicos, bolas para formar un cubo, puntos para formar un cuadrado y árbol fractal. Es un recurso espectacular.

Si te interesa saber más puedes visitar:

Entra en la sección del blog de potencias y raíces.

Si te interesa el origen de los vídeos enlazados:

- Numberbloks en español. Accede a su canal oficial

- Más aventuras de Troncho y Poncho. No te pierdas su canal de Youtube angelitoons

- Más vídeos de Smile and Learn. Visita su canal de Youtube

 


Juegos interactivos. NAVIDAD

En esta entrada disponéis de  juegos y vocabulario relativo a NAVIDAD. Encontraréis una ruleta, las palabras del vocabulario con su pronunciación, las palabras del vocabulario escritas con formas chulas para hacer carteles (legos, fondos bonitos,...) un juego de memoria y la tarjetas para jugar al bingo. Todas las actividades están realizadas con el mismo vocabulario.

1. Muñeco de nieve - Vocabulario

2. Ruleta

3. Memo



Juegos interactivos. Vocabulario de Inglés

Aquí podéis encontrar juegos y vocabulario relativo al tema 1: animals. Encontraréis una ruleta, las palabras del vocabulario con su pronunciación, las palabras del vocabulario escritas con formas chulas para hacer carteles (legos, fondos bonitos,...) un juego de memoria y la tarjetas para jugar al bingo. Todas las actividades están realizadas con el mismo vocabulario.

1. Randow

 

2. Words

3. Vocabulary 

4. Memory

5. ABC

 

CLOTHES

En el siguiente enlace podrás acceder a otra ruleta y juegos interactivos, el tema elegido para esta ruleta es: CLOTHES.

RULETA

MEMO

MUÑECO DE NIEVE


BINGO ANIMALS de Elena López Jiménez



Animals

Aquí os dejo recursos para repasar un poquito el tema 1: Animals.

El primero es una pizarra interactiva de Genially, en la que podéis arrastrar las palabras y hacer oraciones.


En segundo lugar, un juego de dobles. Este último es una plantilla que ofrece Genially, sin ninguna modificación. Os va a gustar.



Operaciones en formato posicional

Con esta nueva presentación interactiva de Genially vamos a Realizar operaciones en formato posicional.

Encontrarás elementos para arrastrar, dados, un cronómetro y diversos materiales con los que realizar las operaciones.




Composición y descomposición de números

Con esta nueva presentación interactiva de Genially vamos a jugar a componer y descomponer números en formato posicional decimal.

Después de hacer la composición, ¿te atreves a realizar operaciones con el resultado? Usa los dados para elegir color, cantidad y más sorpresas de azar.

¡No olvides el cronómetro!

Si quieres probar, solo tienes que acceder al fichero que encontrarás debajo del texto y comenzar a explorar.




ABJ. Recursos para aprender jugando

¿Aprovechamos suficientemente los beneficios del juego para el aprendizaje?

En esta entrada del blog os propongo una selección de páginas web que ofrecen fantásticos juegos para motivar al alumnado en las clases de matemáticas. Entra y verás.

Numeración

En las páginas que he seleccionado para este apartado podéis encontrar actividades lúdicas para desarrollar afianzar el sentido numérico. Contienen juegos para abordar los signos numéricos, la composición de decenas, las familias de los números, la relación entre números, la ordenación y comparación de los mismos.

He destacado páginas en las que el juego te ofrece retroalimentación y permite continuar jugando hasta conseguir la opción válida.

  • Penyagolosaeduca: Esta página siempre la recomiendo. Dispone de recursos para todo, catalogado por cursos,  niveles y destrezas. Todo se trabaja desde la metodología ABN.
  • El Rincón de Luca. Palilleando. Usa los palillos para componer el número. 100% ABN.
  • Wordwall de numerator. Repasa numeración con simbología.
  • Mundoprimaria. Repasa, de forma divertida,contenidos de numeración, la composición de los números, escritura, comparación, valor posicional de las cifras. Muy interesante. Presenta recursos diferentes para cada familia de los números. 
  • Los iguales en wordwall. Ideal para comenzar la composición de números de dos cifras.

Tablas de multiplicar


El aprendizaje de las tablas de multiplicar supone un reto para los estudiantes. Sin embargo, este proceso puede resultar desafiante cuando, además de aprender las tablas, comprenden el significado y el contexto detrás de los datos. Al involucrar a los estudiantes en juegos de las tablas de multiplicar, se ofrece la oportunidad de experimentar y realizar un aprendizaje significativo de las mismas.

Os propongo una serie de recursos para hacer más llevadero el aprendizaje y la memorización.

Juegos para repasar las tablas

  • Penyagolosaeduca: Ofrece múltiples recursos categorizados, desde una perspectiva ABN.
  •  Mundoprimaria: En esta página nos ofrecen diferentes juegos interactivos destinados al aprendizaje de las tablas de multiplicar del 1 al 10.
  •  Educación3.0. Recoge un recopilatorio con 75 recursos para repasar las tablas de multiplicar. Incluye juegos interactivos, de mesa, recursos variados para no tener excusas.
  •  La pandilla de la rejilla. Ofrece juegos interactivos para repasar las tablas del 0 al 12. También es posible realizar operaciones de multiplicación con decimales.
  •  Contrarreloj. Pote a prueba con la tabla que selecciones (de 1 a 12), dispones de un tiempo limitado para acertar la respuesta.

 

 

 

Juegos para repasar la tabla del 2

  •  Juegos en wordwall. Tabla del 2:

                           1.       Memotest

                             2.       Ordena la tabla

                             3.       Repaso tabla 2 con Abrecajas

                              4.       Explotaglobos

 

 Tabla del 3:

 

1.                                                1.     Repaso tabla del 3 con wordwall

      

 Tabla del 5:

 

                                  Repaso tabla del 3 con wordwall

 



nuestros recursos

Si quieres visitar otras entradas de la página relacionadas con la multiplicación no olvides visitar:

- Multiplicación

- Repasa las tablas con scratch

 Tablas de multiplicar de doble entrada

 


Si quieres compartir...

DESCUBRE EL NÚMERO

Hemos incluido las centenas en nuestra numeración. Con este juego entrenamos un poquito. ¿Qué número saldrá? Los dados tienen las respuesta.


Inventa un problema

Utilizamos la pizarra de Genially para inventar nuestros propios problemas y resolverlos. Movemos los números para colocarlos en la representación del problema y lo resolvemos usando la tabla del 100.


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Calendario interactivo noviembre 2023

Nuevo calendario para la PDI. Noviembre 2023.

Seguimos trabajando la numeración, las operaciones, la lectura de tablas de doble entrada y la resolución de problemas con el calendario interactivo del mes.

 

Calendario en papel para repasar

También tenemos disponible el calendario en PDF para imprimirlo y escribir en él. Los números están en formato punteado para que se pueda repasar.

Si quieres descargarlo, accede al siguiente enlace:

Descarga
Calendario punteado para repasar
Calendario de noviembre 2023
noviembre 2023.pdf
Documento Adobe Acrobat 204.9 KB

Más calendarios

Para saber más sobre cómo usar los calendarios interactivos en la asamblea diaria, puedes acceder a los calendarios de los meses anteriores que encontrarás en el siguiente enlace:

Calendarios para asamblea


1 comentarios

Halloween terrorífico. Tabla del 100

Usamos la temática de Halloween en la clase de matemáticas. Actualmente estamos trabajando sumas y restas combinando rejillas y panel numérico. Nuestra tabla es de 0 a 99. En esta ocasión, hemos marcado en rojo las pandillas de decenas y semidecenas.

Aparecen elementos movibles, que se pueden desplazar en el panel numérico; serán los protagonistas de los problemas que planteemos y números que desplazaremos para completar las rejillas.

Las cifras del 0 a 9 se deslizan para poder formar números. Como complemento, aparecen las letras correspondientes a las unidades, decenas y centenas en la parte derecha superior de la pizarra.

Para obtener más recursos:

Para acceder a otras publicaciones de la página con temática de Halloween selecciona:

- Cartas de Halloween

- Decoración Halloween para el aula

- Fondos para operaciones en ABN

- Fondos para PDI

- Resolución de problemas Halloween

 

Compartir información:

Calendario interactivo octubre 2023

Nuevo calendario para la PDI. Octubre 2023.

¡Qué bien lo hacen mis niñ@s! Estoy encantada con esta actividad.

 

Más calendarios

Para saber más sobre cómo usar los calendarios interactivos en la asamblea diaria, puedes acceder a los calendarios de los meses anteriores que encontrarás en el siguiente enlace:

Calendarios para asamblea


Calendario interactivo septiembre 2023

¡Comenzamos el curso!  Volvemos a la tarea con este calendario interactivo del mes de septiembre. Los primeros días de clase dedicaremos un ratito a recordar cómo utilizar el calendario y la agenda.  Esta actividad les encanta. ¿Quién saldrá a la pizarra digital a completarlo? ... El día 11 saldremos de dudas.

Esta presentación, elaborada en Genially, nos permite realizar actividades en la asamblea diaria de la clase y continuar avanzando en el trabajo realizado anteriormente.

 

 

Más calendarios

Para saber más sobre cómo usar los calendarios interactivos en la asamblea diaria, puedes acceder a los calendarios de los meses anteriores que encontrarás en el siguiente enlace:

Calendarios para asamblea


Mancala y juegos de siembra

El WARI es uno de los diferentes tipos de  Mancala  de juego en pareja.

 Al igual que en el resto de juegos de siembra,  se juegan sobre un tablero con casillas en forma de hoyos. Cada hoyo contiene un número de semillas y el jugador debe coger con la mano las semillas de uno de esos hoyos y sembrarlas, una a una, en los hoyos vecinos con el objetivo de capturar el mayor número de semillas de su adversario.

¿Te atreves a jugar?

Accede al juego interactivo que tienes a continuación, o imprime la foto para realizar tu propio tablero.

Debajo del juego están desarrolladas las instrucciones.

 

 

WARI - VARIEDAD DE MANKALA

 

El juego

El WARI es uno de los diferentes tipos de  Mancala (transferir o movimiento), de juego en pareja y con reglas sencillas.

 

Al igual que en el resto de juegos de siembra,  se juegan sobre un tablero con casillas en forma de hoyos. Cada hoyo contiene un número de semillas y el jugador debe coger con la mano las semillas de uno de esos hoyos y sembrarlas, una a una, en los hoyos vecinos.

 

Materiales:

  • Tablero de 12 casillas en forma de hoyo, colocados en dos hileras, y dos casillas de mayor tamaño en los extremos denominadas ruma o granero.
  • 48 fichas, conchas o semillas (modalidad original)

 

Objetivo del juego:

Reunir un número de fichas superior al del adversario.

 

Desarrollo del juego: 

 

Comienza el juego con las 48 fichas repartidas en las 12 casillas (cuatro piezas por casilla). Cada jugador cuenta con seis casillas propias (las situadas delante de él) y una ruma (la situada a su derecha).

Se juega por turnos. El jugador que tiene turno debe coger todas las fichas de una de sus casillas y sembrarlas, de una en una, en cada una de las casillas siguientes, en sentido contrario a las agujas del reloj.  

Las rumas no se siembran. En cada siembra, el jugador trata de capturar el máximo número de fichas del adversario y guardarlas en su ruma.

 

Reglas:

  • Si la última semilla  sembrada cae en un hoyo del adversario y este hoyo contenía una o dos semillas (dos o tres contando con la ficha depositada), el jugador captura todas las fichas del cuenco y las deposita en su ruma.
  • Si se han capturado fichas de un hoyo del adversario, se pueden capturar las fichas de los hoyos anterior y posterior siempre que sean hoyos del adversario y contengan dos o tres semillas.
  • Si, al seleccionar fichas de un hoyo con muchas piezas es preciso dar varias vueltas al tablero para efectuar la siembra, no se pondrán piezas en el hoyo del que se han tomado las fichas.
  • Ningún jugador puede dejar todos los hoyos del adversario vacíos.

Finaliza el juego:

El juego se dará por finalizado en los siguientes casos:

  •  Todos los hoyos de un jugador están vacíos y es el turno de este jugador.
  • Uno de los jugadores ha acumulado 24 o más fichas en su ruma.
  • El número de piezas en el tablero hace imposible continuar capturando. En este caso, las piezas del tablero se depositan en la ruma del último jugador que haya realizado captura de piezas.

Ganar el juego:

El vencedor del juego es el jugador que ha almacenado más fichas en su ruma.

 

Variantes:

  • Intenta realizar el juego partiendo de un número distinto de semillas iniciales en cada casilla.
  • Intenta realizar el juego partiendo de un número distinto de hoyos en cada hilera.
  • Tablero con tres o cuatro hileras.

 

Más juegos de mancala

Si estás buscando otros juegos de mancala, puedes visitarnos en:

- TchuKa Ruma


Bibliografía

Números. Revista didáctica de las Matemáticas. Sociedad Canaria Isaac Newton de Profesores de Matemáticas
http://www.sinewton.org/numeros